مسابقه دین و اندیشه خانه قرآن باشگاه کاربران جامعه ورزشی خانواده خوشبخت دنیای کودکان آشپزی و تغذیه موبایل دانش و تکنولوژی مجله سلامت سیاست گردشگری
دنیای عکس و عکاسی اقتصاد زنان ادبیات هــنر سینما و تلویزیون بزرگان و مشاهیر مهدویت سرگرمی دانلود نرم افزار مرکز کتاب پایگاه ها جستجو روابط عمومی مقالات
   
صفحه اصلی وب سایت فید مطالب وب سایت عضویت رایگان در وب سایت جستجو در وب سایت سوالات رایج نقشه وب سایت درباره ما تماس با ما  
حتما ببنید
از مختار نامه بیشتر بدانیم
فیلم هيچ
فعالترین مردان سینمای ایران
عشق وعلاقه شرط اول گویندگی است
سیاره 51
دقت کردید ؟؟
/Directory/Free-Web-Submission.html
/archive/Religion_Thoughts/the_infallibles_family/god_messengers/Muhammad_prophet/0/10/default.html
http://news.tebyan-zn.ir/
/Voting/public_opinion/default.html
/News-Article/News_agency/public_relation_tebyan/2012/1/11/48585.html
/ItMatchOnline.html
/photo-gallery/archive/17/135/276/0/30/default.html
/News-Article/Help/help_for_using_tebyan/2010/12/27/16865.html
جدیدترین مطالب این بخش

هرمز و افسانه‌های گمشده
انیمیشن «هرمز و افسانه‌های گمشده» با تهیه‌کنندگی و کارگردانی جمال رحمتی در 13 قسمت 10 دقیقه‌ای طراح...

جذابیت‌های حیرت‌انگیز تخیل
بتازگی سریال انیمیشن دوبعدی به نام «اژدها سواران» که نام اصلی آن «شکارچیان اژدها»ست از شبکه پویا پخ...

ارسال مطالب به دوستان
send to freinds ارسال مطلب برای استفاده سایر دوستان

عنوان مطلب : جذابیت‌های حیرت‌انگیز تخیل
 
 برای ارسال این مطلب به دوستتان لطفا منو های زبر را بدقت تکمیل و دکمه ارسال را کلیک نمایید

 
 
 
 
  
دریافت رایگان (کلیک کنید)
ارسال دعوتنامه (کلیک کنید)
بازدید ها :   1356   بازدید   
تاریخ درج مطلب  6/11/1394
تغییر اندازه متن:  افزایش اندازه فونت متن    کاهش اندازه فونت متن
  چاپ این مطلب  

جذابیت‌های حیرت‌انگیز تخیل

جذابیت‌های حیرت‌انگیز تخیل واحد سینما و تلویزیون تبیان زنجان-

 

نگاهی به مجموعه انیمیشن اژدها سواران به بهانه پخش از شبکه پویا

بتازگی سریال انیمیشن دوبعدی به نام اژدها سواران که نام اصلی آن شکارچیان اژدها ست از شبکه پویا پخش شد که در سال های قبل نیز از شبکه دو سیما پخش شده بود. این مطلب به شرح مختصری درباره این سریال و نحوه ساخت فیلم انیمیشن سه بعدی آن می پردازد.

اژدها سواران یک سریال کارتونی محصول 2006 کشور فرانسه است. خالق آن آرتور کواک و تهیه کننده آن کمپانی فرانسوی فیوچریکون است. داستان سریال درباره یک دنیای فوق مدرن قرون وسطایی است که مردم آن روی جزایر تخته سنگ مانند بزرگی که در فضا شناور هستند و با پل های باریکی به هم متصل می شوند، زندگی می کنند. آنها دائما مورد حمله گروهی از مخلوقات ترسناک که همه اژدها خوانده می شوند، قرار می گیرند.

در این میان دو نفر به نام های گیزدو کلاهبردار و مبارز مشهور لیان ـ چو که قهرمانان داستان هستند، ماجراهایی به وجود می آورند. آنها وانمود می کنند شکارچیان ماهر اژدها هستند و پول زیادی برای کشتن اژدها جمع می کنند؛ البته این ماجرا هرگز در طول سفر آنها اتفاق نمی افتد. در فضاسازی سریال بیشتر از رنگ های تیره استفاده شده و حس آتش، دود و زندگی در میان هیولا ها را بیشتر می کند. طراحی شخصیت های این سریال نیز شبیه طراحی انیمیشن های چینی است.

این سریال در دو فصل پنجاه و دو قسمتی با مدت زمان بیست و چهار دقیقه ای ساخته شده و علاوه بر آمریکا، کشورهای عربی و ایران در هفتاد کشور دیگر نیز پخش شده است.

این مجموعه انیمیشن بعد از پخش در کانال های تلویزیونی در قالب 5 دی وی دی در بازار محصولات خانگی نیز ارائه و با استفاده از داستان های این سریال یک سری کمیک استریپ نیز تهیه شد که در فرانسه و آمریکا منتشر شد. یک ویدئو گیم نیز با استفاده از ماجراهای این دو قهرمان ساخته شده است. علاوه بر این سال 2008 یک فیلم انیمیشن سه بعدی 82 دقیقه ای با مشارکت فرانسه، لوکزامبورگ و آلمان تهیه شده که طبق نظر سنجی سایت روتن تومیتو امتیاز 60 از صد را به دست آورده است، اما البته این انیمیشن در فروش گیشه به موفقیت چندانی دست نیافت.

شخصیت های اصلی داستان در سریال و فیلم

لیان ـ چو: یک جنگجوی عضلانی شمشیرزن است که درگیر کشتن اژدها می شود. برخلاف گیزدو او دارای قلبی مهربان و شریف است.

گیزدو: مغز متفکر گروه است که قرادادهای آنها با مردم بی دفاعی که خطر اژدها تهدیدشان می کند را امضا می کند. او و لیان ـ چو همدیگر را از کودکی می شناسند و با هم در یتیم خانه ای به نام مزرعه مادر هوبارد بزرگ شده اند. او قلبا یک آدم ترسو و حقه باز است و به ندرت جنبه خوب شخصیت خود را نشان می دهد. او کشتی هوایی شان سنت جورج را به پرواز در می آورد و یک کلاه خلبانی و عینک ایمنی به سر می گذارد.

هکتور: اژدهای اهلی آنهاست که نه خوی حیوانی و نه جثه بزرگ اژدهایی را که شکار می شود دارد و رفتارهایش مثل یک سگ است. وقتی گیزدو خلبانی کشتی فضایی شان را به عهده می گیرد، هکتور نیز باید رکاب بزند تا پروانه کشتی را به چرخش در آورد، کاری که اصلا از آن خوشش نمی آید.

جنی لاین: مدیر مهمان خانه اژدهای خرناسی است که گیزدو و لیان ـ چو در آن زندگی می کنند. آنها همیشه مبلغ زیادی به این خانم بابت اتاق و سرویس بدهکار هستند. او زنی چهارشانه و خیلی سختگیر و زودجوش است.

نوبل کایو: دکتر پیری که اژدها سواران بعضی مواقع خاص مثل مسمومیت و گرفتن دارو به او مراجعه می کنند. با وجود این که او آدم باهوشی است، اما در اغلب موارد کاملا فراموشکار است.

زُو: شخصیتی است که در فیلم سینمایی به ماجرا اضافه می شود. او خواهرزاده لرد آرنولد است. وقتی اوضاع خیلی شلوغ می شود او همه چیز را در دست می گیرد و و لیان ـ چو را استخدام کند تا اژدهای جهان خوار را شکار کنند.

جورج و گیلبرت فورستال: دو برادر شکارچی هستند که از زمان کودکی با گیزدو و لیان ـ چو در یتیم خانه بودند. آنها گیزدو را تحقیر کرده و به او لقب جوجه داده اند و معمولا او را با یادآوری خراب کاری های دوران کودکی اش خجالت می دهند. آنها اصلا به رقابت فکر نمی کنند و معمولا سعی می کنند خودشان جوایز شکار اژدها را به دست آورند.

با سازندگان این اثر

کارگردانان فیلم سینمایی این اثر گیلام ایورنل و آرتور کواک (کارگردانان هنری) بوده اند. این فیلم یک فیلم انیمیشن کامپیوتری بلند سه بعدی است که در پاریس ساخته شده است. ماجرای این فیلم در یک برهه زمانی که در حدود ده سال قبل از ماجراهای سریال است اتفاق می افتد و در آن گیزدو، لیان ـ چو و هکتور مسافران سرگردان هستند و زو نقش جنی لاین را به عهده گرفته است.

جرقه این کار توسط آرتور کواک، نویسنده کتاب های گرافیکی با ایده داستانی بر اساس ماجراهای اژدهاها و شکارچی ها زده شد. او طرح اولیه پنج صفحه ای خود را به صورت یک داستان مفصل در آورد و همزمان با والری هادید روی طراحی شخصیت ها کار می کرد. ایده او آن قدر جذابیت داشت که در کار کمیک سریال تلویزیونی و در یک فیلم سینمایی مورد استفاده قرار گیرد.

او می گوید: شکارچیان اژدها اساسا یک ارتباط است. از یک سو شما اژدها و دنیای عجیب و غریب را دارید که با آنها ارتباط برقرار می کنید و از سوی دیگر مشکلات زندگی یک شکارچی حرفه ای مثل قراردادها، پرداخت ها، دیرکرد و... وجود دارد. برای کسی مثل گیزدو، پرنس چارمینگ یک دشمن خطرناک است چون دقیقا همان کار را بدون دریافت پول انجام می دهد.

وقتی فیلم در مرحله تولید قرار گرفت، فیلمسازان بیش از یک دهه بود که روی جلوه های بصری ایده خود کار می کردند و برای این که بتوانند کار خود را با موفقیت از دوبعدی به سه بعدی تغییر دهند، باید کار طراحی پیشرفت بیشتری می کرد. ایورنل می گوید: برای ظاهر عمومی کار، از یک کار عاشقانه آلمانی و از نقاشی های شرقی ایده گرفتم. به علاوه تحت تأثیر کار بعضی از تصویرگران مشهور دهه 70 مثل راجردین و البته انیمیشن ژاپنی نیز بودم.

آرتـــور کواک مراجع دیگری را نیز در ذهن داشت: من به کارهای کلاسیک دیزنی مثل سفیدبرفی و فیلم های دیگری مثل آرواره ها فکر می کردم، به علاوه مجله هوی متال و کارهایی از موبیس ، چیجر و کوربن را نیز مشاهده کردم. ما می خواستیم شکارچیان اژدها همزمان ترسناک و بامزه باشد. وقتی فیلم را طراحی می کردیم، سعی کردیم آن را طوری تصویر کنیم که انگار تام و جریبا ارباب حلقه ها ملاقات می کنند.

یک پروژه بزرگ، یک تیم کوچک

برای خلق انیمیشن و فضای فیلم، کواک و ایورنل با کمپانی مک گاف لین پاریس که سابقه ای قوی در ساخت جلوه های دیجیتالی فیلم های زنده و شخصیت های انیمیشن سه بعدی داشت، قرارداد بستند. سرپرست گروه سه بعدی، برونو شافرد می گوید: انیمیشن کار به صورت سه بعدی تولید شد، اما به صورتی رندر شد که ظاهری دو بعدی داشته باشد. صحنه ها نقاشی های سنتی دو بعدی بودند. ما باید همه چیز را درست می کردیم که واقعا کار پیچیده و متفاوتی بود.

شافرد می گوید: از آنجا که ما نه امکانات تکنیکی و نه امکانات انسانی همتایان آمریکایی خود را داشتیم، سعی کردیم با حداکثر بهینه سازی در کل مراحل تولید، این مشکل را جبران کنیم و سعی کردیم هر نوع مشکل و نقص را در مراحل اولیه کار تا حد ممکن شناسایی کنیم.

وقتی فیلم در مرحله عملی تولید قرار می گرفت، نمی توانستیم مسیر یک شات یا المان را تغییر دهیم، ما از این نکته که کارگردان ها دقیقا می دانستند از دیدگاه هنری و روایتی چه چیزی می خواهند، استفاده زیادی کردیم. هیچ تغییر عمده ای در طول تولید انجام نگرفت و به ما امکان داد با توان بالایی پیش برویم.

وقتی مرحله طراحی تکمیل شد، کار روی شخصیت ها آغاز شد. ابتدا یک هنرمند، ماکت تحقیقاتی یک شخصیت را طراحی می کرد که بعدا به عنوان مدل طراحی شخصیت های دیجیتال مورد استفاده قرار می گرفت.

براک می گوید: هیچ کدام از شخصیت ها به غیر از سگ و جهانخوار از روی مدل واقعی طراحی نشده اند. اولی (سگ) باید مثل کارهای تکس آوری قابلیت کش آمدن و فشرده شدن در هر جهتی را داشت که مشکلات خاصی را در بر داشت. در مورد اژدهای جهان خوار، مشکل سایز غول آسای صد و پنجاه متری آن بود که باید در شات های واید و کلوزآپ های فشرده ظاهر می شد. در یک موقعیت این شخصیت روی پشت خود بالا می رفت و بدن اژدها آن قدر بزرگ می شد که خودش تمام صحنه را پر می کرد که واقعا مشکل بزرگی در مورد سایه زدن ایجاد می کرد.

وقتی زمان انیمیت شخصیت ها فرا رسید، سرپرست های انیمیشن و تیم شان، از انیمیشن کی فریم سنتی که با انواع مختلفی از شبیه سازی و حرکات مختلف ترکیب شده بود، استفاده کردند. براک می گوید: انیمیشن اصلی تماما کی ـ فریم بود، اما انیمیشن ثانویه نیز لازم بود. گیس بافته زو، دم اسبی لیان ـ چو و بقیه موها همه انیمیشن دستی بود که به آنها حرکت اضافه یا شبیه سازی حرکت شده بود.

شبیه سازی پشم ها نیز باید به دقت انجام می شد. تمام لباس های این شخصیت ها به نوعی پشم داشت، مخصوصا سگ که تماما پشم بود؛ البته انیمیشن فقط محدود به شخصیت ها نبود، چرا که خود محیط هم به شبیه سازی حرکات مختلف نیاز داشت. شافرد می گوید:

فکر نمی کنم صحنه ای در فیلم باشد که ما در طول مسیر آن را خراب نکرده باشیم. برای مثال صحنه پایانی فیلم در یک شهر مخروبه اتفاق می افتد که در طول داستان که ماجرا پیش می رود تخریب شده است. ما حدود پنجاه ساختمان مختلف از روی دسته های (بلوک ها) ترکیبی ساختیم، بنابراین وقتی یک قطعه منفجر می شد به خوبی از همه زوایا قابل مشاهده بود.

همین بلوک ها در صحنه دیگری برای خلق هزاران مخروبه استفاده شد که به طور جادویی در میان فضا آویزان هستند. این قطعات جداگانه در کنار اجزایی قرار گرفتند که به صورت متحرک انیمیت شده و این حرکت شناور عجیب غریب را به وجود می آورند.

پریسا کاشانیان

ضمیمه قاب کوچک


گرد آوری: گروه سینما و تلویزیون سایت تبیان زنجان
http://www.tebyan-zn.ir/tv_cinema.html

توجه : این مقاله توسط سیستم نرم افزاری واحد های وب سایت گردآوری شده است و تبیان زنجان ادعای مالکیت این محتوا را نداشته و صرفاً جهت ارتقای سواد عمومی منتشر گردیده است .تبیان زنجان یک وب سایت عمومی اطلاع رسانی میباشد. در صورتی که تولید کننده اصلی این محتوا میباشید و مایل نیستید در وب سایت تبیان زنجان این مطلب در دسترس عموم قرار گیرد لطفا از لینک ' ارسال گزارش ' زیر نسبت به ارسال درخواست خود اقدام فرمایید .
ارسال گزارش
  

12345
 
0 نفر به اين مطلب راي داده اند
میزان متوسط :0.0 از 5

اين مطلب تا چه ميزان مورد قبول شما واقع شد ؟
 نام و نام خانوادگی : 
آدرس Email :             
کد درون تصویر را وارد نمایید                       
 
 12345 
ضعيفعــالی
ضمن تشکر از توجه شما به این مطلب , نظرات سازنده شما در هر مطلب را صمیمانه ارج نهاده و آنرا به عنوان مرجعی قابل اعتماد جهت پیشرفت و ترقی اطلاع رسانی در فضای گفتمانی مناسب , می دانیم و اميد داريم بتوانيم از حسن نظر شما در راستاي افزايش سطح ارائه محتوا و خدمت رساني بهره گيريم.
نظر شما پس از بررسی توسط بخش محتوا, قابل روئیت برای عموم خواهدبود .
(توجه: تایید نظرات به معنی قبول و یا تایید محتوای آن  از سوی تبیان زنجان نمی باشد )

 
 

183131
© 2004-2009 Tebyan. The content is copyrighted to Tebyan Cultural and Information center and may not be reproduced on other websites.